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パニーニ・プリズムNFT - パート2

Luke Doncic Panini Prizm Donruss Marvels NFT

by john roman

3 years ago


パニーニが2020-21プラズマバスケットボールセットをNFTを通じてリリースしてから、私の最後の記事から2週間が経過しました。最初のラウンドは非常に利益がありました。


前回の更新の要約:$110を使い、33 NFTを受け取りました。そのうちの9つを$483で売却しました。保持したいと思った4つのNFTを除けば、他のものはオークションに出したにもかかわらず売れませんでした(最低$5のスタートプライスが設定されていたため)。


最新の記事の後すぐに、パニーニはそれぞれ$49のプラズマシルバーパックをリリースしました。パックには2つのベースカードNFTと1つのシルバーカードバリアントNFTが含まれていました。私は前回のドロップの勢いに乗り、20パック($980)を購入しました。現時点ではこれらを一切開封していません。後で開封するか、ユーザーがパックを販売できるまで待つかはまだ分かりません。時間が経てば分かるでしょう。私が知っているのは、パニーニがこれらの価格を高く設定しすぎたかもしれないということです。最初のベースパックのドロップとは異なり、これらは完売するのに数時間かかりました。彼らの2回目の波のドロップ(昨日と今日に行われた)は、完売しませんでした。残りのパックについてのゲームプランが非常に気になります。参考までに、各シルバーNFTは/149で番号が付けられています。ベースカードは/1799で番号が付けられています。


次は、$15のプラズママーベルパックが登場しました。2つのベースカードと1つのマーベルインサートが含まれていました。各マーベルインサートは/500で番号が付けられています。興味を引くために、パニーニはこのドロップと共に最初の「チャレンジ」をリリースしました。特定の10枚のマーベルインサートを集めると、ルカ・ドンチッチのマーベルNFTが発行されます。このルカNFTは、作成された完全なセットの数に応じて鋳造されます。間違いなくこのルカNFTは非常に限定されており、高い価値を持つことになるでしょう。私は20パックのマーベルパックを購入し、セットを完成させようと開封し始めました。完成したら、パックを開けるのを止めて残りを保存するつもりでした。探している10枚の一部ではないマーベルインサートを受け取れるということは、誰にとっても明らかではありませんでした。20パック開けた結果、必要な10枚のうち6枚しか得られませんでした。不足している4枚を購入することに決めました。なぜなら、このルカNFTは非常に価値があるだろうと確信していたからです。20パックに$300、欠けていた4枚のマーベルカードに$139を使いました。私のセットは完成し、ルカを得るためにチャレンジが終了するのを待つだけでした。


ルカのチャレンジが終了する前に、次のドロップが始まっていました。$15のプラズマハイボルテージパックです。私はルカのセットを完成させるために必要のないマーベルインサートを売却し始め、それが売れているので続ける気持ちが良かったです。今回はこのリリースに対して類似のチャレンジが行われました。特定の10枚のハイボルテージカードを集めると、ザイオンNFTがもらえます。私は30枚のハイボルテージパックを購入することにしました。今回は、パックのいくつかを開けるつもりでしたが、ルカNFTを受け取ってそれがどうなるかを待つ段階です。


ルカNFTは鋳造され、307枚が存在しました。500セットしかない中で、307人がセットを完成させることができたことにショックを受けました。これがどうして可能なのか理解できません。私は失望しました。ルカの鋳造が約100枚になることを期待していました。受け取る前は$300-$600でオークションに出せる自信があったのですが、残念ながら、その通りになりました。私はオークションで$76で売却しました。私がルカのセットを完成させるために必要だった4枚のマーベルNFTには、ほぼ倍の金額をかけたことを考えれば、驚くべきことです。同じマーベルが以前は$30-$40で売れていたのに、今では$2-$15で取引されています。

新しい計画は、ハイボルテージの一部(30パックのうち25パック)を開封し、すぐにハイボルテージインサートNFTを販売することでした。明らかに、チャレンジが進行中の間はそれらが最も高い価値を持つでしょう。


その間、パニーニはブロックチェーンプラットフォームに大きな変更を加えました。彼らはオークションを$1から開始できるようにしました。これにより、私が現在コレクションに持っている150枚の売れなかったベースNFTをリストすることができました。残念ながら、ほとんどは売れていません。この記事を書く時点で、私は約85枚のベースプラズマNFTをオークションに出していますが、売れたものはありません。これにより、私のダッシュボードが混雑し、実際に保持したい10枚程度しかありません。


要約すると、私は現在パニーニNFTに$2,131.86を支出し、$1,189.48(手数料後の受け取った金額)で売却しました。現時点での残りの投資額は$942.38で、約95枚のNFT、20パックの未開封シルバーパック、5パックの未開封ハイボルテージパックがあります。パックだけでも、ユーザーが最終的に販売できるときに小売価格を保持すれば、まだ利益を得ることができます。

 

 

パニーニへの無償のアドバイス


少しペースを落としてください。あなたたちがこれらのNFTでお金を印刷していることは知っていますが、実行が非常に重要です。私は、シルバーパックの価格設定の点でマーケットを逃したかもしれないと思いますが、これは初期のことであり、あなたたちが自分のミスから学び、それらの学びをより良い実行に適用すれば、すべては回復できます。明らかに、あなたたちはこれを機能させたいと考えていて、フィードバックを得ているので、素早くオークション価格を下げる方向にシフトしています。


以下は、いくつかの痛点、機会、そして可能な解決策です:

  • ベースカードを解決する
    • おそらく「バーニング」を導入することができます。ユーザーが特定の数のベースカードを「バーニング」して、限定版パックまたは少数の特別鋳造NFTを取得できるようにします。これは「チャレンジ」として、チームベース、選手ベース、または単にオープンにすることができます。
    • バンドルオークションを許可してください。複数のベースカードをオークションでまとめて出すことができれば、確実に売れるでしょう。 トップスは、彼らのワックスNFTソリューションでこれを許可しました。
  • 残りのシルバーパック
    • スーパー取得可能なチャレンジを設けるか、残りのパックを単に配布することができます。 Zed Runは、ドロップの実行に失敗した後、同様のものを実行しました。そのドロップの配布は、最も少ない額を支出した人々に利益をもたらしました。私はこの販売とマーケティングの利益を説明するつもりですが、あなたのチームが理解できるだけのシニアであると仮定します。
  • ユーザーによるパック販売を開放する(最初にシルバーパックの問題を解決する必要があるかもしれません)
  • さらなるチャレンジを設定する
    • ベースチャレンジ
    • マーベルとハイボルテージ用の追加チャレンジ
    • 50枚未満の番号付きカードや「自動」NFTを作成するために、追加のチャレンジには大きな機会があります
    • 追加のチャレンジは、このセット内のカードの価値をさらに刺激します